indienova.com/game/is-it-wrong-to-repay-the-debt-in-a-dungeon
游戏特征 ◎ 全语音◎ 卡牌构筑类 Roguelike RPG◎ 卡牌升级系统◎ 可选择难易度◎ 游戏内置成就系统
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……>《传送门 Reloaded》可以是三道门,甚至是五道门《传送门 Reloaded》中最引人瞩目的一点……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/game/marauder-of-dystopia-the-weakest-go-to-the-wall
【有攻略提示】可以在状态画面的任务处确认下个目的地。……【方便游玩的系统】跳过功能、关闭语音功能、「ctrl」键早送、声音开关功能、难易度调整、记录功能、自动模式功能
indienova.com/game/seed-of-the-dead-charm-song
不过,到达目的地时看到的,是以歌声和舞蹈翻弄新型 Z 的群体的她的身影!……偶像模式◎ 4 阶段的难易度◎ 10 种以上的追加武器◎ 20 种以上的追加道具◎ 8 种额外技能◎
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
从百度指数近30天的搜索指数显示,《逃离塔科夫》当前的搜索指数已经高于《绝地求生》了。……《逃离塔科夫》的生命机制是按部位分的。……与《绝地求生》吃鸡的玩法不同,玩家不再是一味的跑圈,撤离到制定地点才是玩家们的首要目的,进入游戏时会告诉你几个撤离点
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……如果扰动的程度不是特别大的话,这个四边形依旧会看起来是一个平面
indienova.com/steam/game/2330030
游戏中全部元素都可以进行互动贝克街 221B 中的所有物品都具备可互动性。……游戏的目的并不在于逃生,而是解开扑朔迷离的谜团。……、拥有灵魂的机器人…探索这个梦境社会是如何在一个被气候变化困扰的未来中运作的,在这个世界中,人类只能靠梦境生存
版本:Early Access
总页数:50
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